云和教育VR培訓教程有哪些?云和教育虛擬現(xiàn)實課程主要學習的內(nèi)容有:
二維手繪、標準化的三維制作流程、Unity基礎(chǔ)、Unity的燈光與烘焙、Unity shader的編寫和使用、虛擬現(xiàn)實的UI設(shè)計、
Unity粒子特效、Unity C#語言、API的應(yīng)用、Unity的進階、
UGUI與NGUI的搭建、常用Unity游戲架構(gòu)、VR、AR與人機交互的開發(fā)、網(wǎng)絡(luò)與數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)等課程,并且緊貼最近發(fā)展方向與市場進行大項目的實戰(zhàn)。
培養(yǎng)適應(yīng)社會需求的VR虛擬現(xiàn)實高科技人才,使學生掌握扎實的基本功和前沿的專業(yè)知識,在畢業(yè)后能夠適應(yīng)影視、游戲、虛擬現(xiàn)實等多方面的人才需求。
影視領(lǐng)域的主要基礎(chǔ)類職位有:影視原畫師、三維模型師、三維動畫師、影視燈光師、影視渲染師等。
游戲領(lǐng)域的主要基礎(chǔ)類職位有:原畫師、游戲模型師、游戲動畫師、游戲燈光師、游戲特效師、游戲工程師、游戲架構(gòu)師等。
虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的主要基礎(chǔ)類有:虛擬現(xiàn)實原畫師、虛擬現(xiàn)實模型師、虛擬現(xiàn)實動畫師、虛擬現(xiàn)實燈光師、虛擬現(xiàn)實特效師、虛擬現(xiàn)實工程師、虛擬現(xiàn)實架構(gòu)師等。
除此之外,還能夠在廣告創(chuàng)意、增強現(xiàn)實、人工智能、人機交互等其他行業(yè)有眾多的職位可以選擇。
云和教育就業(yè)環(huán)境分析:
通過對云和教育上一期Unity培訓學員的就業(yè)情況跟蹤,加上和上海、北京等地一些使用Unity的企業(yè)的HR的電話調(diào)查,發(fā)現(xiàn)就業(yè)的大環(huán)境實際情況如下:
1.傳統(tǒng)Unity PC游戲、手游方面的人才雖不完全飽和,但已經(jīng)不再是人才稀缺、一人難求的崗位。在工作年限方面,許多游戲公司的招聘大多數(shù)是以3-5年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗以上的人才為主,并且除管理人員以外,所需要的人才工作內(nèi)容細分比較具體,通過職前培訓的學生往往只能爭取一個實習生的崗位,競爭力比較低。
2.而在虛擬現(xiàn)實方向,專門從事虛擬現(xiàn)實研發(fā)與制作的公司數(shù)量遠不及傳統(tǒng)PC游戲、手游多,但人才緊缺、一人難求,尤其是目前的市場環(huán)境中,虛擬現(xiàn)實在非專門從事虛擬現(xiàn)實研發(fā)與制作的公司中還屬于“試水”階段,往往需要一人多能,不必每一個部分非常深入精通,但至少可以滿足兩三個人一個團隊,就可以做一些基本的研發(fā)和產(chǎn)品,由于人才緊缺,通常的就業(yè)薪資也會比傳統(tǒng)游戲相對較高。
3.在人機交互方向,具體情況和虛擬現(xiàn)實方向差不多,但由于行業(yè)時間稍長,人才的緊缺程度并不如虛擬現(xiàn)實高,但由于虛擬現(xiàn)實和人機交互方向有著千絲萬縷的聯(lián)系,同時具有虛擬現(xiàn)實與人機交互能力的人才,也會比較受到市場的歡迎。
2016年,VR虛擬現(xiàn)實以及人機交互、人工智能被推上熱點,虛擬現(xiàn)實技術(shù)作為一種強大的人機交互技術(shù),也一直是信息領(lǐng)域研究開發(fā)和應(yīng)用的熱點方向之一。云和教育虛擬現(xiàn)實全能實戰(zhàn)班課程立足于虛擬現(xiàn)實的“3I”特性(交互性(Interactivity)、沉浸性(Immersion)、想象性(Imagination)),從技術(shù)和應(yīng)用兩個方面,全面的、系統(tǒng)的培訓虛擬現(xiàn)實的基礎(chǔ)理論和實踐技能。其中,不但包括對虛擬現(xiàn)實最新硬件設(shè)備和高級軟件技術(shù)的全方位覆蓋,并且會對虛擬現(xiàn)實傳統(tǒng)應(yīng)用和最新應(yīng)用的實踐和開發(fā)進行全面的傳授,打造最實用、最高端、最全面的高端職業(yè)化VR虛擬現(xiàn)實教學。
云和教育虛擬現(xiàn)實全能班項目實戰(zhàn):
云和試衣間
1.Kinect人機交互 應(yīng)用類 ?范例:《云和試衣間》
2.Oculus rift dk2 虛擬現(xiàn)實 娛樂體驗類 ?范例:《樣板間過山車》
3.HTC vive 虛擬現(xiàn)實 應(yīng)用類 ?范例:《云和之家》