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【技能】趕超蘋果,云和數(shù)據(jù)爭做第一個吃螃蟹的人

  • 發(fā)布時間:
    2016-09-07
  • 版權(quán)所有:
    云和教育
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在今年CES展會上,虛擬現(xiàn)實技術(shù)大放光彩,也顯示了這項技術(shù)正在加速步入主流市場。三星、索尼、HTC、谷歌、微軟和Facebook等公司都已經(jīng)涉足了該領(lǐng)域,但是蘋果卻按兵不動,這家公司還沒有一款虛擬現(xiàn)實設(shè)備。毫無疑問,蘋果現(xiàn)在已經(jīng)主導(dǎo)了智能手機市場,但是在過去十幾年時間,這家公司卻并未涉足游戲市場。

到現(xiàn)在,在蘋果Mac上的游戲體驗還被對手笑話,原因很簡單,這不是蘋果擅長的領(lǐng)域。

蘋果需要多長時間能夠帶來虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品呢?

虛擬現(xiàn)實體驗包括了游戲,模擬器,圖像分辨率等,這些都需要大量的時間來開發(fā)和重新定義。如果沒有前期的積累,即便是蘋果,也很難崛地而起,打造出一種蘋果虛擬現(xiàn)實平臺。

Oculus在虛擬現(xiàn)實擁有捷足先登的優(yōu)勢,這得益于這家公司好幾代全明星級別的開發(fā)團隊。谷歌Jump 項目也正在打造一種完整的生態(tài)系統(tǒng)來幫助虛擬現(xiàn)實電影制造商和用戶拍攝360度視頻。微軟也將盡快推出其增強現(xiàn)實設(shè)備HoloLens開發(fā)者套件。Valve和HTC也在不惜重金投資它們的虛擬現(xiàn)實設(shè)備。索尼PlayStation VR也快要到來,甚至諾基亞,也在打造它們的虛擬現(xiàn)實技術(shù)。蘋果何在呢?

虛擬現(xiàn)實生態(tài)系統(tǒng)需要硬件,軟件和第三方應(yīng)用開發(fā)商的支持,不管是Rift,HTC Vive或者PlayStation VR,它們能夠真正吸引到用戶的東西將是設(shè)備本身的質(zhì)量和所帶來的舒適度,還有平臺所提供的多樣性內(nèi)容和高質(zhì)量體驗。

將所有要素融合到一款產(chǎn)品中,形成一個整體,或者生態(tài)系統(tǒng),這是蘋果這么多年在智能手機、平板電腦領(lǐng)域的優(yōu)勢。蘋果的辦事風(fēng)格就是:在向世人推出一種成熟,完美的商業(yè)產(chǎn)品之前,它是不會泄露任何計劃的。但即便是如此,外界也能夠找到一些蛛絲馬跡,推測出蘋果正在做什么。但是,在過去的2015年,蘋果并沒有給我們太多暗示,比較合理的解釋就是,這家公司在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域還沒有進入早期測試階段。

這家公司只是進行了一些前期的招聘和幾筆收購交易,比如收購虛擬現(xiàn)實技術(shù)公司Metaio和運動追蹤技術(shù)公司Faceshift,但是蘋果的意圖還是難以讓人琢磨。在歷史上,這家公司一直都拒絕使用Blu-ray和Micro USB等標(biāo)準(zhǔn)。不過對于蘋果來說,另起爐灶,打造屬于自己的虛擬現(xiàn)實技術(shù)也不是沒有可能?;蛟S,這家公司有意開發(fā)主打“移動”版虛擬現(xiàn)實技術(shù),比如三星Gear VR,或者將目標(biāo)放在增強現(xiàn)實領(lǐng)域,類似微軟。

無論如何,蘋果涉足虛擬現(xiàn)實市場,可能性非常大,現(xiàn)在只是時間問題,因為虛擬現(xiàn)實是科技市場新出現(xiàn)的一塊肥肉,是下一個計算機平臺。蘋果不需要從零做起,或者成為第一個吃螃蟹的人。要知道,第一個推出智能手機的公司不是蘋果,第一個開發(fā)平板電腦的公司不是蘋果,第一個推出智能手表的公司也不是蘋果,但誰會否認(rèn)蘋果在這三個領(lǐng)域的成就呢?不鳴則已,一鳴需驚人,這家公司喜歡做好充足準(zhǔn)備了再出手,或許這一切需要等數(shù)年時間,對于用戶來說,我們更希望看到一款優(yōu)秀的產(chǎn)品,而非急著去使用一款瑕疵品。

但是對于云和數(shù)據(jù)來說,我們努力做到最好,2013年10月月oracle公司合作。2014年3月與unity簽訂戰(zhàn)略合作協(xié)議,將技術(shù)和知識結(jié)合為一體,將虛擬現(xiàn)實技術(shù)打造成為你身邊的游戲體驗,沒有最好,只有更好。